【シャドーアート】北斗の拳より『アミバ』、魔法少女まどか☆マギカより『佐倉杏子』【ライフカウンター】
【シャドーアート】北斗の拳より『アミバ』、魔法少女まどか☆マギカより『佐倉杏子』【ライフカウンター】
【シャドーアート】北斗の拳より『アミバ』、魔法少女まどか☆マギカより『佐倉杏子』【ライフカウンター】
↑アミバ
→杏子ちゃん①
↓杏子ちゃん②

アミバは友人に、杏子は自分用。
血反吐を吐きながら頑張りました。

杏子の髪の毛マジ地獄…。
槍部分やってる時は楽しかった。
逆にアミバは結構楽でした。
【シャドーアート】《鎧の軍馬/Armored Warhorse》
【シャドーアート】《鎧の軍馬/Armored Warhorse》
【シャドーアート】《鎧の軍馬/Armored Warhorse》
↑正面
→横
↓上から


俺が去年、MTGに復帰したての時にメインアタッカーになってくれたカード。
思い入れのあるカードをこういう風に弄れると感慨深い。
グッと来るものがあるなぁ。

当時、熊を一方的に倒せるステ持ってる上に、
アンセムで強化すると3/4とかいう意味不明サイズになってた。
当時の俺が白って色を好きだった理由がコイツと言っても過言じゃない。



今回から切除したカードの余りを使ってカード間の段差つけてみた。
他の人たちはポリとか使ってるらしいけど、俺は貧乏人なんでね。
作成ツールは、

・はさみ(小学校から使ってる、小ぶりの物)
・眉はさみ(眉毛の処理に使う、先が曲がってるやつ)
・ボンド(100均で買った『速乾』って書いてあったやつ)
・カッター
・定規(20cm)
・ピンセット
・コンパスor安全ピン(穴開けに使う)
つまようじ

こんな感じの貧乏くさいものオンパレード。
つまようじの汎用性は異常。
ボンドを広げたり、切り貼りしてから剥がれてきた細かい場所に塗りなおしたり、
ライン掘ったり、ボンドつけた物を持ってくるときとか。
ピンセットより便利。

チラ裏

2012年10月3日 MTG:雑記
現在、自作ライフカウンターの片面をシャドーアートにしたものを作成中。
ガンバルゾー

ところで、だ。
さるお方のDNで《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》が、
コントロールデッキのフィニシャーとして優秀と書いていた。

すげえ。
この発想は無かった。
20~100円クラスの安カードでありながら、4マナ5/5飛行で色を問わないフィニッシャー。
しかも、返しのターンは破壊されなくなるというおまけつき。
あれ……貧乏デッキに革新的な1枚じゃないかコレ……。
殴るときに必要な(1)なんてあってないようなもんだし、マジ強そう。
考えた人マジ神!

買う予定。

2012年10月2日 MTG:雑記
安レアとアンコ・コモンが中心。
自分用メモ。


 払拭
 中略
 

 群れネズミ
 究極の価格
 

 滅殺の火
 混沌のインプ
 電謀
 どぶ潜み
 ウトヴァラのヘルカイト
 

 斧折りの守護者
 門を這う蔦
 死橋の大巨虫
 世界棘のワーム
 野生の獣使い

その他
 穴開け三昧
 議事会の招集
 謝肉祭の地獄馬
 ケンタウルスの癒し手
 集団的祝福
 劇的な救出
 屑肉の刻み獣
 ゴブリンの電術師
 忌まわしい回収
 勇士の再会
 ジャラドの命令
 リーヴの空騎士
 気まぐれな薬術師
 空印のロック
 貴重な発見
 アゾリウスの魔除け
 セレズニアの魔除け
 ラクドスの魔除け
 ゴルガリの魔除け
 イゼットの魔除け
 膨れコイルの奇魔
 ドライアドの闘士
 審判官の使い魔
 ラクドスの哄笑者
 ラクドスの切り刻み教徒
 隔離する成長
 護民官のサーベル
 アゾリウスの魔鍵
 セレズニアの魔鍵
 ラクドスの魔鍵
 ゴルガリの魔鍵
 イゼットの魔鍵
  
 
ISD-M13-RTRで、
今後の貧乏デッキのフィニッシャーになれそうな生物を
挙げてみた。
アンコモン以下のカードで、更に夜鷲などのメジャーなカードも無し。
役割被りなどで軽視されてたクリーチャーも、貧乏デッキなら一線級のパワー!
安く遊びたい人は是非見てね。
一部ラヴニカへの回帰のカードも入ってます。
ちなみに、パワー4の生物がやたらと多いのは、
次環境においてセレズニアの魔除けの標的になってしまうから。
パワー4つえー。



 4/4 セラの天使(M13):説明不要の強さ。
 2/2 スレイベンの歩哨(ISD):ひっくり返れば突破力抜群だが要陰鬱ギミック。
       ↕
(5/4 スレイベンの民兵)


 4/4 カラスの群れ(ISD):青のセラ天。除去陰鬱と組み合わされば尚良し。
 6/9 スカーブの大巨人(ISD):墓地生物2匹を要するが、破格のステ。


 4/4 モークラットのバンシー(ISD):除去が付いてサイズも十分。軽い除去と合わせて。
 4/3 悪魔の監督官(AVR):3マナ4/3飛行という驚異の性能。
 4/1 骨髄コウモリ(AVR):5マナだが再生コストがライフ。回復系や飢えへの貢物とコンビ。


 4/3 血暴れの巨人(RTR):実質4マナ5/4トランプル。有無を言わさず採用。
 6/2 ミノタウルスの攻め手(RTR):7マナでも速攻・先制攻撃のパワー6は偉い。
 


 4/4 ガラクの群れ率い(M13):システムにもなり得るナイスミドル。
 4/4 咆哮するプリマドックス(M13):CIPを持つ小型と合わせてどうぞ。
 4/4 歩哨蜘蛛(M13):5マナ4/4、警戒到達。緑のセラ天。
 2/2 ドルイドの使い魔(AVR):結魂して4マナ4/4。群れ率いとも相性よし。
 5/5 大織り手(RTR):7マナだがトランプルと高タフネス。

AF
 5/5 電位式巨大戦車(ISD):条件付きだが4マナ5/5は強い。陰鬱や火力、除去をコンビに。




今回は『クリーチャー編』でした。呪文編とかAF編もやりたいなー。
他にも、これフィニッシャーじゃね?っていう生物いたら教えてくださいね!
条件は、
・ISD-M13-RTRの範囲内
・アンコモン以下
・パワー4くらいの攻撃力(条件付き能力で、でもOK)
・優秀な回避能力や効果
です。待ってまーす!
【シャドーアート】《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
てけとー。
まだまだ未熟やなあ・・・・・・。
精進ー。
今、大阪にある某エロゲメーカーの就職合否待ちのコンドーです(挨拶)

新潟の友人に
「まだ一緒に遊んでたいから大阪とか入社試験落ちていいよwww」
と言われまくってて、もうそろそろ本当にそれでもいいかもしれんと思い始めた今日この頃。

今日、シングルスターってサイトでMTGの英語版購入した奴の振込をしてきます。
何とはないんだけども、
国境地帯のレインジャーの英語版は格好いいと思いました、まる

RARのフルスポイラーが出ましたねえ。
まあ、欲しいカードは大体決まってるんでシングルガイ安定かなー。
それにしたって就職が決まらんことにゃ高価カードにゃ手が出ないけど。
高価カード買っても安価デッキ組みたがる自分がいそうで怖い……。

特に更新したいこともなかったのでチラ裏的な記事になったった。
仕方ないね。
貧乏デッキレシピ:青単『エヌマ・エリシュ!』
貧乏デッキレシピ:青単『エヌマ・エリシュ!』
貧乏デッキレシピ:青単『エヌマ・エリシュ!』
環境:スタンダード(ISD-M13)

土地*22
 幽霊街*4
 島*18

クリーチャー*16
 ジェイスの幻*4
 不可視の忍び寄り*4
 精神叫び*4
 叫び霊*4

呪文*22
 睡眠*2
 送還*4
 思考掃き*4
 精神刻み*4
 夢のよじれ*4
 穿孔の刃*4
 


穿孔の刃が使いたかったんだ……。
ブン回りは、かなり運依存になるけど、

1tジェイスの幻を召喚
2t精神刻み
3t穿孔の刃を設置
4t睡眠
5t穿孔の刃装備、殴る→3枚以上落ちろ!→ジェイスの幻が最低でも8/8
ね、簡単でしょ?凸(^ω^#)ピキピキ

っていうことをしたいデッキ。
不可視に刃つけてアンブロ!とか。
叫び霊は回避持ち+墓地肥やしに。
精神叫びは起動に2マナかかるけど能動的に相手の墓地肥やせる能力と回避持ちだし。
幻はメインアタッカー。

10月までは、
対戦前に「ブレードデッキなんですよ、これ^^」って対戦相手を煽っておくと、

(*´∀`*)「じゃ、ブレード置きますね~」

(*´∀`)つ穿孔の刃 

( ゚Д゚)ファッ!?

ってなること請け合いwww
まだまだ叩き台の段階なので面白おかしくできるカードを色々と探してる感じです。

秘密を掘り下げる者を入れようか悩んだけど、
順風が入ってないこと、
スペルが20に達していないことから採用を見送り。
他にいいスペルがあるようならワンチャン採用ある。

穿孔の刃という名の剥離剣エア。
愛が溢れすぎてヤバイ。超使いたい。
装備してパンチするときは「エヌマ・エリシュ!」って叫ぼう。
お兄さんとの約束DA☆

めぐすけさんのMTG小説、ギャザリンガー刃で、
パラダイスブレード(穿孔の刃版)を見たときからずっと組みたかったw
ひとつ前のスタン(SOM-ISD)から復帰した俺は、
日本語版以外買わずにプレイしてきたのですよ。
理由は、パック買いした際やドラフト、プレリが日本語版だってこと、
俺自身が言語統一されてないと嫌だってこと。

んで、どうせ貧乏デッカーならカード言語に拘ってちゃいかんなー、
なんて思い始めたわけです。
高価カードやコアな神話、ここらへんは大概米版のが3割近く安いです。
つーわけで、米版統一しよっかなーと思います。

日本語版のレアを近々全部売っぱらおうと考えてるので、
欲しいのは英語で揃えよう、そうしよう。

どうせ将来的にレガシーとかに伸びると、
WILLとかの関係上英語混ざっちゃうし。
【シャドーアート】《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
【シャドーアート】《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
【シャドーアート】《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
↑正面
→横
↓上から

制作時間は70分。
なんで円形ってこんなに切りにくいんだろうか……。


強そうなのってウィニー系だよね。
コントロールもアンカウンタブルの全体除去手に入れたから追い風だけど、
それにしたって早いデッキの強さが露骨。

1.ゾンビ
当然だよなって思う。
俺は、黒緑だけでなくラクドス系を含んだ赤黒も居ると思う。
主力はゲラルフ、屑肉、墓所這い、血の芸術家

2.バント
メタビートみたいな動きしそう。
フクロウ→サリア→銀刃の動きがマジキチすぎてヤバイ
アゾリウス・セレズニアチャームを両方入れられるのも○。
主力は隼、闘志、フクロウ、銀刃、サリア

3.グルール(非ステロの赤緑速攻)
ただ強な速攻デッキ。
ギルランありきな動きなんだけど、
小悪魔or東屋or闘志→絡み根or灰の盲信者(+怨恨)
って動きが強すぎヤバイ
主力は苛立たしい小悪魔、闘志、絡み根、盲信者


んで、問題なのは、今後主力になるだろうビートダウンデッキに殆ど共通点があること。
『怨恨』を入れることのできる色を含むってことだ。
つまり、次の環境は「怨恨ゲー」を見ることが多くなるってことだろうと思う。

コントロールはサリア・フクロウがいるから加速or遅延が間に合うかどうかってのが問題。
その課題をクリアできるならワンチャン。
貧乏デッキレシピ:4C人間リアニメイター
貧乏デッキレシピ:4C人間リアニメイター
環境:スタンダード(ISD-M13)

メインデッキ*60
土地*23
 ゆらめく岩屋*1
 進化する未開地*1
 ガヴォニーの居住区*1
 沼*1
 平地*4
 山*6
 森*9

クリーチャー*21
 士気溢れる徴収兵*1
 稲妻の厄介者*1
 栄光の目覚めの天使*3
 悪鬼の狩人*4
 アヴァシンの巡礼者*4
 ケッシグの不満分子*4
 国境地帯のレインジャー*4

呪文*16
 根囲い*4
 信仰無き物あさり*4
 未練ある魂*4
 屈葬の儀式*4

サイドデッキ*15
 轟く激震*2
 忘却の輪*2
 天啓の光*2
 トーモッドの墓所*2
 古の遺恨*3
 大霊堂の聖別者*4 



友人から「『4色人間リアニメイター』を貧乏デッキにしてくれ」
との指令を賜ったので作ったもの。
ラヴニカへの回帰が来た後でも戦えそうだったのでレシピを公開することに。

次のメタゲーム、初めに頂点に立つのは《ゾンビート》だと思ってます。
で、それに対するメイン回答がある《栄光の目覚めの天使》をプッシュしたデッキ。
土地バランスは幾度も回してたどり着いた回答です。

《悪鬼の狩人》は、あまり素出しを考慮してないです。
天使を蘇生した際の処理力を上げるために入れてる感じなので。

基本的には、
屈葬の儀式!
栄光の目覚めの天使を蘇生!
効果で墓地の人間を蘇生!
ケッシグの不満分子X匹蘇生、(人間の数×1)*X点ダメージだ!
ってのが戦術です。

未練ある魂は落とすカード満載なのと、ガヴォニーとのシナジーで採用。
別の勝ち手段のひとつって感じ。

高価カード入れた方が強いわ、ってコメントだけは勘弁してください。
狩り達とか入れた方が強いのは目に見えてるんで!!w

サイドの《轟く激震》は、透明人間とトラフトメタ。
横に並ぶゾンビにも効くっちゃ効く。
《大霊堂の聖別者》は速攻デッキへの回答。
天使に釣られて何度も出てくるのでテンポアドがうまい。
んー。
人間なら、


教区の勇者
サリア
銀刃
修復

巡礼者
町長
ラムホルトの勇者


ってとこか?
ここにエルフの幻想家とか怨恨、スラーグをブッ込む感じ?
末裔の道入れるのもアリっちゃありか。

人間で組むってより、白緑明滅を組みたい。
でも基本形がわからない。
だれかぼすけて

これから組む/組みたいデッキ書いておこう。

・青緑ターボフォグ
・明滅

・貧乏:ラムホルトの勇者で戦国無双
ライフカウンターを自作してみた
ライフカウンターを自作してみた
ライフカウンターを自作してみた
↑正面、
→横、
↓裏面。

イラストは、
《解放された者、カーン/Karn Liberated》、
《堕落した良心/Corrupted Conscience》。

まぁ、カーン好きだし試作するならこれかなーって。
紙1枚を重ねて作っているけども、かなり硬い。
写真用のマット紙0.21mmのものを使っているので、市販程度の硬さはある。

一番面倒だったのがカウンター丸部分のギザギザ。
多すぎてムキー!ってなった。

実用できそうな硬さだし、次のFNMにでも持っていくかな。
【シャドーアート】《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
【シャドーアート】《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
制作時間2時間くらいだと思う。
すっごく簡単に立体感つけた。
とりあえず、丸みをつける的な意味で耳かきは神だと思った。

練習を兼ねて、
今季スタンでお世話になったヴィリジアンエミッサリーに、
追悼の気持ちを込めーの。

《清純のタリスマン/Pristine Talisman》でシャドーアートやってみた
《清純のタリスマン/Pristine Talisman》でシャドーアートやってみた
《清純のタリスマン/Pristine Talisman》でシャドーアートやってみた
清純のタリスマン
上は正面から見た図。
真ん中は横から、
下は下から。

シャドーアートなるものを初挑戦してみた。

理由は簡単、PCの専門学校なのに、
『卒業制作は何作ってもいい』って言われたから。

ガンプラ作ってた奴がいるくらいだしってことで、
カードゲーム(MTG以外でもいいけど)関連にしよう、そうしよう。
でも何を作ればいいんだろうなぁって思って調べたらこんなん出てきた。

拡張アートは絵関連の道具引っ張り出すのだるかったし、
絵の経験って言ってもどんだけブランクあるのよさってことで、これに決めた。

まだまだ荒いけど、デビュー作だからって甘えて妥協完成ってことに。
なんかやってみたら楽しかったんで、ワンチャン趣味になるかもしれんね。

ミラディン陣営のマークやってる時が一番楽しかった。

今回、はさみ/定規/固形のり/普通のカッター/清純のタリスマン5枚
で作った。
やってて思ってたのは、丸みをつけるのははさみじゃキツい。
竹串必須やね。
ヘラも欲しいけど、竹串で感触よければいらんかもしれんし、まだ買わない。
曲線切るのがつらいし細かい作業多いしで、「眉はさみ」がアツいと思う。

FNM?
未練もらえなかった上に忙しかったから省略だよ!!
今週も16人とかいうわけわからん人数になるならワンチャンでないまである。
人多すぎてウザかった。
いや、いつもの方々は楽しくMTGやらせてもらったけど!
あとリアニでデッキかぶりしてる人いたけど、
リアニメイターに金粉の水蓮はどうかと思った。

セレブレーション?
レアが信仰の見返り2枚と2色ランドでどうやって戦えばいいんだよ!wwww
生物なんて全色通してまともなのいねーよ!wwww
除去12枚あったのに実戦で引けなかったしな!!!
たーたさんが4パック中3枚神話とかいう意味わからんことしてるし・・・。
ワンチャン「格闘を行う/Fight」まであったわww

アナログゲームっていう授業でも何作ってもいいって言われたから、
卒業制作でシャドーアート量産しつつ、
今度は手製のライフカウンター作ってみる。
厚手の画用紙買ってきたし、ワンチャンあるかな?
貧乏デッキレシピ:黒単騎スライ
貧乏デッキレシピ:黒単騎スライ
貧乏デッキレシピ:黒単騎スライ
メインデッキ*60
土地*18
 沼*18

クリーチャー*18
 吸血鬼の夜鷲*2
 奈落に住まう騙し屋*4
 苛まれし魂*4
 任務に縛られた死者*4
 悪名の騎士*4

呪文*24
 死の重み*4
 捕食者の計略*4
 闇の好意*4
 不快な再誕*4
 悲劇的な過ち*4
 祭壇の刈り取り*4


黒単スライ。
黒単色の単騎デッキって言っても良いかもしれんね。
DNをリンクさせてもらっている、
『seamile┗|┳|┛漁師』さんが作ったものを、
俺流に調整している現段階での形。

現在迷っているのは、
・《戦の大霊堂》の採用の可否
・スペルの一部を3~4枚目の《吸血鬼の夜鷲》への変更

1つ目の《戦の大霊堂》は、効果が非常に噛み合うものの、
1ランドキープがしにくくなる。
土地が18というマナ基盤なので、
土地がこれ1枚しかないという状況でマリガンせざるを得ないのは、
若干辛いものがある。
が、これがあると平均クロック速度が非常に上がる。
採用したいけど…というカード。

2つ目、夜鷲増量はほとんど確定。
祭壇の刈り取りか不快な再誕を減らしたい。


勝ち筋は、クリーチャー(できれば骸骨or魂)にエンチャつけて殴る。
基本それだけ。
捕食者の計略で威嚇付くからチャンプは怖くない。
カード2枚以上使うこと前提だけどDelverより早いよ。
手札消費パないけどな!!!
ワンランドキープが余裕のデッキでもある。
魂or骸骨+捕食者の計略あったらワンランドでも余裕でKP。
マジ早くて戦いやすい。
その上SOMのカード未使用。
元レシピ作った漁師さんは神だと思う。

骸骨→闇の好意つけてパンチ→2t目にして4/4。
計略なら3/4威嚇。
魂→好意パンチ→2t目4/2アンブロッカブル。
計略なら3/2。
夜鷲に計略つけると、4マナで4/4・威嚇・飛行・接死・絆魂。
好意なら5/4に能力3つ。
ちょっと何言ってるかわからないレベル。
この速度を速めるためにもなんとかして賛美土地を入れたいんだけどなぁ。
なんか学校が停電、復旧見込み立たずで明日休校。
マジ嬉しい。

積んでたエロゲやったりデッキ構築したり煎餅食べつつゴロゴロする予定。
貧乏デッキの多色化に向けたカード
貧乏デッキの多色化に向けたカード

上:防衛クリーチャーの数だけ好きな色のマナを発生させる。濃霧の層が実用範囲内に入るようになるか?トラフトも止められるし……。トランプル持ち以外の大型は全部止められるし。
こいつ自身は重くなった《草茂る胸壁》の互換。

下:『門』もサーチ可能になった《国境地帯のレインジャー》。0/2防衛なので上のカードとシナジー。多色デッキで緑が基準にできるなら上のと合わせて必須カードになりそう。逆に、1~2マナ帯のクリーチャーはこいつと上の奴が突破できるかどうかが、ビートダウンにおける『良いカード』かどうかの基準になりそう。

ま、2枚とも攻撃的な能力じゃないし、気にならない人は気にならないんだろうけどね。
俺はこいつらでビートダウン速度が落ちる可能性を感じるし、普通に強いと思う。
貧乏デッキに優しい環境が来る!!
公式のアナウンス。

「今回の収録にはレアのギルドランドと、コモンのタップインするデュアルランドの両方が収録されます」
※画像参照。画像はゴルガリの土地。


最高すぎるな。
タップインとはいえ安いデッキに2色土地を入れられるのは大きい。
これは貧乏デッキ作成にも熱が入るね。
フゥさんと俺が泣いて喜ぶww

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