貧乏デッキレシピ:青白順風スピリット殻
貧乏デッキレシピ:青白順風スピリット殻
貧乏デッキレシピ:青白順風スピリット殻
環境:スタンダード(SOM-M12-ISD)

メインデッキ*60
土地*23
 進化する未開地*2
 島*12
 平地*9

クリーチャー*18
 ドラグスコルの隊長*4
 嵐縛りの霊*4
 叫び霊*4
 塔の霊*2
 壺のニブリス*4

呪文*19
 順風*4
 否認*1
 思案*4
 忘却の輪*3
 深夜の出没*4
 四肢切断*1
 出産の殻*2




バントカラーだと思った!?
残念!! 青白でしたーッ!!!

殻に依存せずとも戦える形にしてみました。
プラス、高価カードは殆ど入れてないです。
殻と四肢切断が若干高いくらい?
予算がある人は叫び霊を『精神叫び』に変えてください。
そっちのが無駄が無いので。

さて、コンセプトは簡単。
"順風と隊長で強化した小型スピリット強いんじゃね?"
ってのと、Delver-Spritsなんかでもよく狙う、
"隊長を2匹以上並べると無双ゲーだよ!"
この2つを狙う戦術。

基本的には小型を強化して~の流れなんですが、
殻を引き当てた時は隊長を~の流れを狙います。

このデッキにおける2マナアタッカーである、
『壺のニブリス』、『叫び霊(精神叫び)』。
これらは、どちらの戦術をとるにしても主力になります。
ニブリスは攻撃時に相手生物を寝かせるので、
飛行を寝かせれば大方攻撃は通ります。
同時に攻撃している味方生物の援護にもなりますね。
叫び霊は2マナ枠だから入れただけ。効果は見ません。
この2匹と出没でのトークンを使い、順風・隊長で強化するのが一番の勝ち筋。

殻のパターンでも、これらはどちらも2マナなので、
殻で投げれば即隊長になって帰ってきます。
2体並んだらほとんど勝ちです。

塔の霊は3マナ枠のクリーチャーを投げれるようにと入れました。
嵐縛りを投げて不死起動、CIPでワンドローまで発動できるというのは大きい。
塔の霊も2/2飛行なので、十分殴れるサイズです。


以下は値段の目安?
ドラグスコルの隊長 150~200
順風 100~150
殻 400~500
四肢切断 250~350

ふむ、3000円いかずに組めそうだ。

パーツ的に安く組めるから貧乏デッキに入れたけども、
手持ちのカードだけで組んだから正確な値段がよくわかってないでござるの巻。
一応価格サイトで調べて目安にしてみた。

コメント

フゥ
2012年6月7日23:51

順風絡めたタイプの貧乏デッキはまだ作ってなかったので、毎度のことながら今回も参考にさせてもらいます!

順風があると、やっぱり未練ある魂を積みたくなりますね。
でもそうするとニブリスらへんを抜きたくなるので殻の旨みが減っていく。
私だったら緑中心の多色で作ってみようかな? 絡み根とか地味にスピリットだし。

ところでDNのトップ恰好いいですなー。主張はシンプル、かつ根源ですね。
そして小悪魔w

コンドー
2012年6月8日13:39

未練を積むと黒土地が欲しくなりますからねーw
それに、割と値段しますし←ココ重要!
マナ基盤安定のために敢えて入れていないってことにしといてくださいwww

緑中心はいい感じになりそうですね。
殻使って≪絡み根⇒隊長⇒不死で絡み根≫とか胸熱。
4マナは塔の霊、5マナなら霊誉の僧兵が枠に入りますかね。
多色化で事故が怖いなら国境地帯のレインジャーが良い仕事しますし。
斜め上を高速移動して『イチイの精』なんかもアリじゃないですか?w
火力自体はかなり強いですよ。重いけど。……重いけど。

DNトップは暇な時間をやりくりして作りました。
頼まれればフゥさんのお好きな背景とカードで作りますよー。
小悪魔は最近の俺の魂です。
すぐに飽きるかも知らんけどもww

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